Игра Эволюция, основанная на теории естественного отбора Чарльза Дарвина, была разработана в 2010 году кандидатом биологических наук Дмитрием Кнорре. Появившись на рынке, Эволюция получила не только признание игроков, но и несколько весомых наград («Лучшая российская настольная игра» по версии Прэмми, «Лучшая русская игра года» по версии BoardGamer.ru, «Лучшая русская настолка» по версии Настолкомании и, наконец, «Лучшая настольная игра» по версии МИПЛ).

После получения этих наград, игра приобрела огромную популярность и уже в 2011 году была переведена на английский, немецкий, французский, а так же другие иностранные языки.

Описание настольной игры Эволюция

Игра делится на ходы, в результате которых игроки, получая карты, приобретают возможность создавать новых животных или же добавлять свойства уже имеющимся у них созданиям. В ходе игрового процесса игроки берут еду или нападают на других животных, отнимая пропитание у них. В итоге накормленные животные продолжают эволюционировать, а голодные умирают.

Настольная игра Эволюция

Настольная игра Эволюция: правила

Каждый игрок получает по 6 карт. Затем броском кубика определяется тот игрок, который будет ходить первым.

Каждый ход в игре делится на 4 фазы (считается, что ход эквивалентен одному году).

1 фаза - фаза развития

Игроки выкладывают карты по часовой стрелке. Каждая из карт может быть сыграна как животное или как свойство. В том случае, если игрок больше не хочет создавать животных или добавлять им свойства, он говорит «пас». Фаза развития заканчивается, когда все игроки сказали «пас».

Правила игры Эволюция

2 фаза - фаза определения кормовой базы

По правилам игры, кормовая база рассчитывается по формулам:

  • Для 2 игроков - итог броска одного кубика + два;
  • Для 3 игроков - итог броска двух кубиков;
  • Для 4 игроков - итог броска двух кубиков + два.
  • Если игра идет с 2 наборами или 1 набором и первым дополнением:
  • Для 5 игроков - итог броска трех кубиков + два;
  • Для 6 игроков – итог броска трех кубиков + четыре.
  • Если игра идет с 2 наборами:
  • Для 7 игроков – итог броска четырех кубиков + два;
  • Для 8 игроков - итог броска четырех кубиков + четыре.

3 фаза - фаза питания

На каждом кругу игроки берут фишки из кормовой базы и кладут их на своих животных. «Хищник» может нападать на других животных (в этом случае фишка из кормовой базы не берется). Если атака прошла успешно – «Хищник» забирает 2 синие фишки. По правилам, «Хищник» имеет право напасть только 1 раз за всю фазу питанию. При этом, некоторые свойства (например, такие как «Камуфляж» или «Отбрасывание хвоста») позволяют животным выживать после атак «Хищника».

Правила в настольной игре Эволюция

Фаза завершается, когда кормовая база закончилась. Если же все животные накормлены и имеют достаточные жировые запасы, оставшаяся база сбрасывается.

4 фаза - фаза вымирания

В ходе этой фазы голодные животные сбрасываются. Так же удаляются «Хищники», съевшие «Ядовитых» животных.

Фазы в игре Эволюция

Затем игроки берут карты. Их количество определяется по формуле: число выживших животных + 1. Если у игрока не осталось животных, он вновь получает 6 карт.

Определение победителя игры

Последний ход начинается тогда, когда в колоде закончились карты. Затем начинается подсчет очков.

По 2 очка игрок получает за каждое выжившее животное; по 1 очку – за каждое их свойство. За свойства «Хищник» и «Большое» игрок получает 1 дополнительное очко, за свойство «Паразит» - 2 очка.

Победителем признается тот игрок, который получил наибольшее количество очков. В том случае, если игроки набрали одинаковое количество очков, победитель определяется путем сравнения количества карт в сбросах. Если и здесь равенство, победитель определяется жребием.

Выводы

Эволюция – настоящий отечественный хит. Это не просто отличное развлечение для компании, но еще и бесподобная обучающая игра, которая идеально подходит для того, чтобы донести до ребенка информацию об эволюции живых существ.


Написать отзыв